viernes, 20 de noviembre de 2009

La fecha está decidida, el resto depende de ti… Fecha DEFINITIVA para Final Fantasy XIII


Para alegría de toda la comunidad gamer, hace poco, Square-Enix informó oficialmente que Final Fantasy XIII saldrá a la venta el nueve de Marzo del 2010 (09-03-10). Lo cual he de admitir, me llena de alegría y de una ansiedad sin precedentes.

Desde hace ya un buen tiempo todos anhelamos este juego, y tras una larga espera, sólo podemos rezarle a __________ (coloque nombre de su deidad favorita) para que el juego cubra cabalmente todas las expectativas, ya que son enormes.

Esto no sólo se debe a los constantes retrasos, o las infames modificaciones que ha sufrido el gameplay –para los que no lo saben fue rediseñado casi desde cero–; sino que además FFXIII se enfrenta ahora con monstruos de las plataformas de nueva generación.

Tras los altos estándares establecidos por joyas como Metal Gear Solid 4, Uncharted 2 y el mismo Valkyria Chronicles; FFXIII ahora tiene unos zapatos muy grandes que llenar. Y ¡vaya presión que han de estar enfrentando! Aunado a la carga de superar a sus emblemáticos predecesores, y de recuperarse tras el lamentable FFXII, el sortario número 13 está en la obligación de transformarse todo un ícono, o ser destruido por la crítica.

Yo por ahora tengo algo de fe, pero también mis reservas. Que algo se retrase tanto nunca es buen indicio. Esperemos que al menos Final Fantasy XIII sea una experiencia disfrutable para la nueva generación de consolas, y no se hunda en el mar de secuelas desechables e insípidas –tal como lo hicieron Silent Hill 5 y a Resident Evil 5–.

Crucemos los dedos -y comámonos las uñas- en la espera de otro juegazo
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miércoles, 18 de noviembre de 2009

2012. Mucho, con un poco de demasiado


No te voy a engañar, hay 2012 razones (o más) para que no te recomiende este filme. La cinta, de Roland Emmerich -el mismo director de Día de la Independiencia, y El día después de mañana- es épicamente poco imaginativa, una gran suma de despropósitos, un guión débil y el epítome de cuanta película de desastres naturales se haya visto, pero añadiéndole una dosis de éxtasis con redbull.

Y no obstante, es un filme disfrutable. Muy entretenido.

La trama…
Los mayas predijeron el fin del mundo en el 2012, y tenían razón. Un fenómeno solar desata un cataclismo sin precedentes en todo el globo que amenaza con arrasar a la humanidad. En el medio de todo, un hombre (John Cusack) debe luchar por mantener a su familia con vida.

Lo bueno…
Excelentes CGI, bastante verosímiles y consistentes en el transcurso del filme. En sí misma toda la trama, toda la película gravita entorno a los efectos visuales. También hay que elogiar el desenfrenado ritmo del largometraje, puesto que te deja clavado en el asiento –aunque muy en el fondo sabes que a los protagonistas no les pasará nada–.

Lo malo…
Si comienzo a analizar el filme paso a paso no quedará nada en pie, literalmente. El guión pudo haber sido escrito por un niño de quinto grado, las actuaciones rayan en un repetir de diálogos sin mucha emoción. ¡Eso sí! Lo más reprochable de la cinta es su necedad de ser la “mejor y más grande” película de desastre.

¿No me crees? Ve la película y cuenta todos los clichés del género que hay:

 Preámbulo con aura de misterio antes del desastre.
 Conteo regresivo que se detiene en 1.
 Choque inminente contra Iceberg y/o objeto peligroso.
 Escapar en el último minuto contra toda posibilidad.
 Inundación y personas a punto de ahogarse.
 Ola gigante.
 Lava y erupciones volcánicas.
 Personas a punto de caer en un abismo.
 Histeria colectiva.

Llega un punto donde simplemente es demasiado.

Lo cierto…
¿Qué esperas ver de esta película? Yo entré queriendo ver entretenimiento estúpido, dulce para los ojos y unas cuantas risitas de incredulidad ¡y vaya que salí satisfecho! 2012 ha recibido muy malas críticas en general, pero ¡por Zeus! ¿Qué rayos estaban esperando? ¿Lo que el viento se llevó?

Si sabes lo que estás buscando, está película te hará pasar un muy buen rato. Te lo garantizo.

La puntuación…
6.5/10




viernes, 6 de noviembre de 2009

Diabólica Tentación (O más bien un placer culposo)


Por allá en los noventa, pululaban estás películas de “miedo” que se erguían sobre el ardid publicitario y los atractivos de sus protagonistas. Cuando era adolescente adoraba secretamente a estos filmes, a pesar de saber que eran puro marketing y que su calidad era reprochable, y aún hoy… sigo haciéndolo, bueno, no tanto.

La trama…
Una hermosa joven es poseída por poderes demoníacos tras asistir a un concierto de Rock. Para sobrevivir debe matar a adolescentes luego de incitarlos con su infalible atractivo, sin embargo, todo va demasiado lejos cuando ella le pone el ojo al novio de su mejor amiga.

Lo bueno…
Sí. La guionista de Diabólica Tentación, Diablo Cody, es la misma que ganó el Oscar por Juno, y eso se asoma de vez en cuando en el filme. Su sarcasmo y mordacidad son bastante entretenidos. Pero, a eso se reduce el filme. Fuera del dulce para los ojos que representa Megan Fox como protagonista, esta película es un cero.

Bueno, el soundtrack no está tan mal, si te gusta el metal meloso y medio pop. Tampoco están mal las actuaciones. No me malentiendan, aquí no hay Oscars, aunque si comparamos la interpretación de Amanda Seyfried con otras Scream Queens modernas, por ejemplo, la cosa no está tan mal.

Lo malo…
De nuevo los clichés. ¿Hasta cuándo va a pagar la gente por ver siempre lo mismo? Este es un filme que no ofrece nada nuevo. Tiene todo lo que sabes y nada de lo que esperas. (Sí, hablo de escenas un poquitín más explicitas de gore y sexo). Créeme, la película es cuando mucho algo para ver, distraer los ojos y reír con tus amigos.

Lo cierto…
Para ser un filme que con una adolescente come-hombres poseída por una banda de rock, todo pudo haber sido mucho peor. Diabólica Tentación es a veces entretenida y, bueno, si quieres saber quién ganará a Mejor Beso en los MTV Movie Awards no busques más, el de Fox y Seyfried es el más sexy que he visto esta década.

La puntuación…
4/10


Uncharted 2. Prepárate para un clásico moderno


Apreciar el arte en su momento no siempre es fácil. Por ejemplo, muchos detestaron 2001: Una Odisea del Espacio cuando saliese en los cines por allá en el 68. Este fenómeno sucede incluso con los videojuegos, muchas veces los disfrutamos y los volvemos a jugar, una y otra vez, pero es difícil decir: “sí, esto es un clásico.”

Sin embargo, de vez en cuando aparece un Final Fantasy VII, un Legend of Zelda: The Ocarine of Time, o un Silent Hill y entonces se vuelve innegable. Tal como si la historia te diese una bofetada y te restregase en el rostro la genialidad concentrada en un solo título. Bueno, éste es el caso de Uncharted 2.

La trama…
Nate se topa con un antiguo amigo que le ofrece un trabajo ilegal, un tanto inocente, que involucra la flota perdida de Marco Polo. Pero pronto las cosas se salen de control. Un megalomaníaco psicópata se involucra en todo el asunto, y las cosas se tornan mucho más letales, no sólo para Nate, sino para el mundo entero.

Lo bueno…
Todo, absolutamente todo en este juego es excepcional. El guión, mejor que el de muchos filmes exitosos, vuelve a ser la columna vertebral del título. Los diálogos sarcásticos, el doble sentido, las risas seguidas de emoción, ¡qué experiencia! Aquí tienes todo lo que amaste del primer juego, y un poco más.



El gameplay, las gráficas, la dirección, las cinemáticas, la actuación, el modo en línea… bueno, no hay adjetivos para ofrecer suficientes laureles a este juegazo. Es un título recomendable para todo tipo de jugador. Tanto así, que personas que no juegan, te piden que continúes solo para ver cómo termina la historia.

Lo malo…
Igual que el anterior, es quizás un poco corto para mi gusto. No tanto como Mirror’s Edge, aunque sí lo suficiente como para dejarte deseando más. Por oreo lado, a pesar de ser muy humano, el lenguaje corporal de Nate –el protagonista– pudiese ser un tanto mejor dentro del gameplay. En ocasiones parece una ardilla que se mueve súbitamente de un lado al otro.

Lo cierto…
Esto es un clásico. No tengo más que decir, salvo… “¿QUÉ ESTÁS ESPERANDO QUE NO LO JUEGAS YA?

Uncharted 2 es un de las mejores experiencias que he tenido en videojuegos, no en este año, sino en toda mi vida.

La puntuación…
10/10


martes, 3 de noviembre de 2009

Identidad Sustituta... Deberían sustituir todo en esta película


Imagina un mundo perfecto: el índice de crímenes ha disminuido, las enfermedades son cosa del pasado, el dolor no existe, y lo mejor de todo… puedes lucir exactamente como siempre lo has soñado, con tus abdómenes magros y piel perfecta. Es un mundo idílico, un mundo de ensueños, ¡un mundo en el que Bruce Willis tiene cabello!

La trama…
La humanidad ha cambiado. Ahora, vivimos todas nuestras experiencias –desde las laborales hasta las más desenfrenadas– a través de unos robots llamados Sustitutos. Todo parece andar sobre ruedas, hasta que una peligrosa arma que puede matarte mientras estás conectado a tu robot cae en las manos equivocadas.

Lo bueno…
La mayoría de los aspectos tomados del comic –que es mucho mejor que la película– son bastante atrayentes. De hecho, lo más acertado del filme es su crítica a la sociedad moderna. Amén del insípido misterio por resolver, te invito a que analices el discurso detrás del discurso, y encontrarás otra película por completo. Ahí está la sustancia.

Lo malo…
El filme no tiene mala factura, pero además de predecible, es bastante impersonal. No hay nada humano en este largometraje. Casi como intentar saborear una fresa recubierta de plástico. Es decir, las actuaciones, el lenguaje de la cámara, la fotografía, todo se siente incidental. Éste largometraje es una experiencia olvidable.

Lo cierto…
En un año en el que tuvimos a District 9 y Moon, Identidad Sustituta estaba condenada desde antes de su estreno. Decepcionará a fanáticos del comic y del género por igual, ahora que si no eres un erudito de la ciencia ficción y lo que estás buscando es pasar el rato, pues bienvenido… has encontrado el filme para ti.

La puntuación…
5.5/10